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Entre
1994 y 1995 los hermanos Bruno y Ariel Berloto ya empezaban a
esbozar una de las ideas del fastbol al hacer tiros al arco (a
una puerta) en el patio de su casa, utilizando los implementos
de juego del ping-pong. Cada uno tiraba hacia el arco opuesto y
defendia su propio arco como si fueran al mismo tiempo
atacantes y guardametas. Posteriormente con la llegada del
invierno y el advenimiento del frio, pasaron a jugar
esporadicamente dentro de su casa en un corredor usando como
arcos las aberturas que quedaban al dejar dos puertas abiertas.
En la nueva cancha establecieron una linea divisoria
imaginaria exactamente en la mitad de manera que cada uno deba
moverse dentro de su propia mitad sin invadir la cancha del
contrario.
Varios
anos mas tarde, hacia el 2001, luego de hacer unos partidos se
les ocurrio eliminar la linea divisoria para poder hacer
jugadas individuales con mayor libertad ya que existia mas
espacio para moverse. Fue entonces a partir de ese momento en
que introdujeron la marca hombre a hombre con lo cual el juego
se volvia mas entretenido y dinamico. A este juego que habian
creado le llamaron smashbol.
Ya
a mediados del 2002, tuvieron interes de llevar este nuevo
juego a un lugar abierto, con lo que debian solucionar el
principal problema que era el viento. Es asi que tuvieron que
dejar de lado los implementos de ping pong y experimentar con
distintos tipos de paletas y pelotas buscando un equilibrio
ideal sobre todo entre el control y el peso de la pelota de modo
que esta no resultara incomoda al dominarla con la paleta, al
recibir y hacer pases asi como tambien al hacer tiros al arco.
En
diciembre de 2002, luego de haber realizado diversas pruebas,
llegaron a la conclusion de que lo mas adecuado era utilizar
una paleta de madera similar a la playera y una pelota de
fronton.
Si bien habian solucionado el problema del viento, al probarla
con la paleta se dieron cuenta de que la pelota estaba aun
pasada de peso y era muy complicado poder pegarle con precision
y menos aun recibir pases. Es asi que surgio la idea de
quitarle parte del peso a la pelota haciendole varios agujeros
pasantes. Esta pelota modificada resulto ser bastante mas liviana y mas rapida
debido a que el aire pasaba a traves de los agujeros. Debido a
la velocidad que alcanzaba la pelota por llevar dichos agujeros,
cambiaron la denominacion de smashbol a fastbol que
proviene del ingles: fast ball, es decir, pelota rapida.
Luego
de tener definidos los implementos de juego se les ocurrio la
idea de hacer pequenos arcos y sin guardametas. Ademas para
agregarle mayor dificultad a los tiros al arco decidieron que lo
mas apropiado para este tipo de juego aereo era colocar las
metas sobre un poste que en principio establecieron que estaria
a 1,4m del suelo. El diseno de las metas quedo establecido en
ese momento en un cuadrado de 80 por 80cm y con la parte frontal
de los palos plana para darle mayor continuidad al juego. Se
puede decir entonces que el proceso de creacion del fastbol
actual se iniciaba a partir de fines del 2002.
En
el verano del 2003 realizaron los materiales necesarios para
jugar un partido: 8 paletas, 2 arcos y 1 pelota y se redacto el
primer reglamento de fastbol. Posteriormente en marzo del 2003
se realizo el primer partido de fastbol en la playa Buceo de
Montevideo, en que se jugo 4 contra 4 y tambien 3 contra 3
siendo este ultimo un partido mucho mas ordenado y mas
divertido. Este partido fue muy importante para modificar
algunas reglas y medidas que estaban aproximadas pero dentro de
un marco teorico. Por ejemplo, la altura del arco paso de ser
1,4m a 1,7m y las medidas de la cancha a ser de 20m de largo por
12m de ancho. El partido tambien permitio mejorar el prototipo
de la paleta, ya que pensaron en colocarle una goma de
proteccion todo alrededor del borde para poder evitar los
golpes en la mano que sujeta la paleta. Poco tiempo despues, en
mayo del 2003 realizaron el segundo partido de fastbol en la
playa Buceo, jugando en la modalidad de 3 contra 3. Despues de este partido terminaron de corregir algunas reglas que estaban
en duda. Asi por ejemplo, definieron la duracion de un partido
en dos periodos de 20 minutos cada uno con un entretiempo de 7 minutos, las dimensiones de la cancha en un rectangulo de
25m
de largo por 15m de ancho y la linea de fondo que debe estar a
3,5m de distancia de la meta. Por su parte, pudieron comprobar
en la practica, la eficacia de las gomas de proteccion que le
habian agregado a las paletas para evitar los golpes en la
marca hombre a hombre a tal punto que el partido se hizo mucho mas
entretenido y disputado por la mayor marca, puesto que ya no
exista ningun riesgo de lesion.
En
junio del 2003 fue presentado el nuevo deporte en la Comision
de Deportes de la Intendencia Municipal de Montevideo, que luego
fue aprobado e incluido dentro del Programa Playas 2004.
A
fines del 2003 se mejoro la paleta haciendole agujeros
para que tenga un desplazamiento mas rapido y agregandole un
mango de goma y mas ancho para lograr mayor potencia y
comodidad.
A
principios del ano 2004 se finalizo el tramite del registro
del reglamento de Fastbol.
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